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La magie

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Mon nom est Airylso Âme suprême d'Oslyria ✴ Fondatrice
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MessageSujet: La magie Lun 25 Sep - 1:53


La magie en tout genre

La magie est originaire des divinités et autres créatures divines de ce monde. Elle est partie intégrale de chaque être, même s'il arrive qu'elle ne se manifeste pas chez certains individus. Elle existe sous toutes les formes et peut même être très subtile. Certains groupes d'individus on tous la même magie, surtout si ces gens vouent un culte tous au même dieu par exemple. Quoi qu'il en soit, voici une liste des formes de magie que l'on peut retrouver sur Oslyria, sans s'y limiter.

Il est bon de préciser que cette liste est sommaire et qu'il vous est permis d'en ajouter ou d'en inventer sans problème. Pour faire un ajout à la liste des pouvoirs d'une catégorie quelconque, vous pouvez poster à la suite.

Si vous désirez des précisions sur les pouvoirs, vous n'avez qu'à le demander sans gène. C'est juste que si on détaille tout, ce sera beaucoup trop long pour rien.

Chez les dieux et êtres divins (5 max.)
Elle est la plus puissante et la plus pure de toutes les formes de magie. Absolue. À noter que très peu de dieux peuvent éprouver de l'empathie.  

Matérialisation/Dématérialisation ღ Apparaître et disparaître n'importe quel endroit
Souffle d'âme ღ Permet de transférer l'âme de quelqu'un dans le corps d'un autre
Absorption de pouvoir ღ Voler les pouvoirs des autres par contact physique ( Lorsqu'un deuxième pouvoir est volé, le premier est perdu )
Clonage ღ Capacité a créer un grand nombre de copie exact de soi-même
Manipuler l'espace-temps ღ Ralentissement, retour en arrière ou arrêt du temps, voyage dans le temps, téléportation

Et bien plus encore.


Chez les oracles, les prêtres et adeptes (4 max.)

Autre que les enfants des dieux, les oracles, les prêtres et les adeptes sont probablement ceux qui ont la magie la plus puissante parmi les mortels. Ils l'a vouent à leur confiance aveugle envers leurs dieux qui les récompensent bien. À noter que tout comme les dieux, l'empathie est rare chez eux.

Clairsentance ღ Percevoir l'histoire d'un objet par le touché
Clairvoyance ღ Voir et localiser des personnes distantes
Guérison ღ Capacité de soigner totalement d'autres individus à une vitesse très rapide
Manipulation mentale ღ Capacité de manipuler l'esprit de sorte à causer une perte de mémoire ou empêcher d'utiliser des pouvoirs
Probabilité accélérée ღ Prédire l'issue des événements à venir
Précognition ღ Prévoir les événements de plusieurs futurs possibles
Rêve prémonitoire ღ Voir le futur dans ses rêves
Persuasion ღ Capacité à amener quelqu'un à croire, à penser, à vouloir, à faire quelque chose, en jouant sur sa sensibilité, par voie de séduction


Chez les Koraags (3 max.)

Audition décuplée ღ Entendre des sons bien au-delà des limites humaines normales
Métamorphose animale ღ Se changer en animal précis, ou un groupe ( ex : félidés )
Diffusion de chaleur ღ Jusqu'au point de bruler la peau ou autre chose, le corps peut devenir aussi chaud que la braise
Regénération cellulaire ღ Permet de regénérer rapidement les cellules
Super force : Capacité d'exercer une force physique plus importante que la normale
Création d'aura ( Peur, terreur, douleur, tristesse, désespoir etc ) ღ Permet de créer un aura et de le projeter à un autre individu
Peau draconique ღ Peau aussi dure que les écailles d'un dragon
Ultrason ღ Permet de créer des puissantes ondes sonores mentalement ou avec ses cordes vocales


Chez les Ezaliels (3 max.)

Détection des mensonges & autres ღ Sentir lorsque quelqu'un lui ment
Contrôle du vent ღ Permet de contrôler les vents du ciel
Apparition/Dissimulation des armes ღ Permet de faire apparaître et disparaître des armes mentalement
Enchantement quelconque des armes ( lame de feu par exemple ) ღ Ajouter des propriétés magiques aux armes
Bonheur et horreur ღ Générer des sentiments de bonheur et d'horreur aux autres.
Illusion ღ Capacité à manipuler la manière dont les gens perçoivent la réalité
Manipulation des rêves ღ S'introduire dans le rêve des autres afin de les manipuler
Manipulation empathique ღ Manipuler et contrôler les émotions des autres
Manipulation météorologique ღ Contrôler la température


Chez les Cehenas (3 max.)

Absorption magnétique ღ Absorber et libérer l'énergie magnétique, créant une onde de choc
Pousse de végétation ღ Influence la pousse des plantes à une vitesse folle, la taille et le nombre est décuplé
Contrôle d'un élément ( Feu, Eau, Terre, Air, Foudre ) ღ Juste manipuler, pas la création
Synesthésie décuplée ღ Permet de voir et de manipuler le son
Umbrakinésie ღ Manipuler la lumière et les ombres
Contrôle des animaux ღ Permet de contrôler la volonté des animaux
Projection astrale ღ Capacité de créer une reproduction de son corps physique par voie astrale dans n'importe quel endroit


Chez les Eleris (3 max.)

Alchimie ღ Changer la composition moléculaire de n'importe quel matériau en or
Intangibilité ღ Se déplacer à travers la matière solide
Pyrokinésie ღ Capacité de créer et de manipuler le feu avec son esprit
Télékinésie ღ Permet de bouger des objets par la pensée
Cryokinésie ღ Permet de créer de la glace et de la contrôler avec son esprit


Chez les Marslev (3 max.)



Invisibilité ღ Permet d'être complètement invisible
Mémoire motrice spontanée ღ Reproduire toute action physique observée
Mémoire décuplée ღ Capacité à se rappeler très précisément d'un grand nombre d'images, de sons, ou d'objets sans efforts
Métamorphose ღ Modifier ses caractéristiques physiques
Télépathie ღ Communiquer télépathiquement avec humains et animaux
Annulation de la magie ღ Permet d'annuler la magie temporairement d'un individu qui se trouve près
Bouclier magique & physique ღ Permet de créer une sphère protectrice autour de soi ou d'un groupe empêchant les projectiles magiques et physiques d'y pénétrer


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